Photon CloudというSaaSの衝撃

タイと香港とラオスでクラウドサービスを提供しています。
今回は弊社のサービスではないのですが、
技術の進化を感じさせるサービスのご紹介を致します。

Photon Cloudというネットワークゲーム用のプラットフォームサービスをご存じでしょうか?
https://cloud-jp.exitgames.com/

これを使えば、極々短時間のうちにマルチプレイヤーに対応した、ネットワークゲームの基本機能を実装することができます。

MMOG、FPSと言った近代を代表するゲームを作ろうとすると、それはそれは大きな投資が必要でした。
まさに社運をかける意気込みでないと実現が難しかったのですが、
Photon CloudとUnityの組わせでちょっとした見栄えのするゲームが少数精鋭のチームによってでも世に送り出すことが出来る様になっています。

Unityで簡単にリアルタイム&マルチプレイヤー対応のネットワークゲームが作れる日がこんなに早くくるとは衝撃的でした。

しかもこの価格です。
http://cloud.exitgames.com/Pricing
今後はPhoton Cloudを利用したネットワークゲームが次々にリリースされることが予感できます。

このPhoton Cloud関する、開発者に向けてのドキュメントも整備されています。
その特徴ですが、まずは分かり易いAPIが豊富に用意されています。

その他、サーバサイドとクライアントサイドで特徴を記載すると、

サーバ側はエンジンがC++でプログラミングされているので高速という特徴を持ち、
.NETやC#をサポートしているので、既存のコード資産も活用しやすく、開発し易いという利点を持ちます。

一方のクライアント側はクロスプラットフォームに対応し、
C++、C#、Java等をユーザ側のデバイスの環境に合わせて開発するスタイルです。

Photon Cloudでは以下の機能を持っていますので、
ゲームのコンテンツ開発に集中することができます。

・ロビー機能
・ルーム機能
・対戦機能
・ランダム対戦機能
・イベント機能
・チャット機能

Photon Cloudは、USA、Eourope、Singapore、韓国、日本にサービス拠点が既にあります。
まだタイ、香港、ラオスはないので、この様な素晴らしいサービスに弊社のリソースプールを使って頂きたいと感じています。

世の中のテクノロジーの進歩を感じさせてくれたゲームプラットフォームサービスのご紹介でした。